Стряхивание пыли с некоторых моих старых проектов.

Почти Локатор
Решила, что стоит все-таки написать сюда пост. Хотя, толку он несёт в себе мало, просто нужна поддержка в гринлайте. Выложила туда три своей старой игры, когда грянул гром о его закрытии. Шансов пройти не так уж много, но я буду винить себя, если не сделаю возможные шаги их повысить. Посему такой вот пост… с моим собственным взглядом на эти игры как бы со стороны. Все-таки прошло уже некоторое время с их релиза, и я примерно понимаю их сильные и слабые стороны. Также сюда же привожу бесплатные ссылки для скачивания, чтобы любой желающий мог заценить.

Читать дальше...

ШОК! Трезвого Взертоса ослепил Зелёный свет!

Цех имени DarkDes'а

Товарисщи! Товарисщи!

Если вдруг вы не имеете двойное гражданство (Гаминожителя и Коленкожанина(-анки)), то «вот это новость так новость!» для вас будет!

Взертос, мой проект от котрого я потерял рассудок, нашептал мне под ухо, а потом ещё и подбил меня собирать ваши зелёные души!

Проще говоря, Наследник Грома, который Люк Бункера Взертос пошёл на паровой зелёносвет. ПРОДАЛСЯ! НЕ ИНДИ!

Но перед началом раздачи положительных оценок, попрошу вашему вниманию моё очень авторское творчество в форме видео и музыкального сопровождения.

 

 
(Внимание! Под катом ЧАТЫРЕ жирных скриншота!)

Читать дальше...

Новости по «Интернетам»

RPG Maker

Добрый вечер или другое время суток. По иронии судьбы в прошлой моей записи о разработке проекта так получилось, что я говорила про карточки. И вот теперь я недавно снова их переделала. На этот раз я поменяла местами цифры, чтобы они находились прямо под меню, чтобы было более интуитивно.



Но это далеко не все изменения, которые постигли проект "В поисках интернетов" за последнее время. Первое, что как раз и сподвигло меня написать об игре — это выход в стим Гринлайт. Так что если интересен проект или просто хотите меня поддержать — голосуйте!


Читать дальше...

Don't Crawl выходит в Гринлайт!

 

Ночь. Вздохнув тяжело, 
Нажимаю я на зелёную кнопку
И уповаю на рок.

 

Эхм-хм, простите за немногословность, но просто невозможно сказать больше того, что и так числится в описании Гринлайт-страницы. А ещё у меня наворачиваются слезы на глазах, и хочется спать ритмично вдавливать F5 куда-то в недра клавиатуры. 

Замок Невозврата 2, версия 1.50 — посленовогодний бета-релиз

Теперь с обложкой

И начали делать книжечку-инструкцию

И кто скажет, что это не после-новогодний релиз, пусть первый бросит в меня камень. Не пред-новогодний же, а?!

Скачать прям ваще прям с самой Коленки супер-официально


Читать дальше...

Замок Невозврата 2 вышел в Гринлайт

Как же я задолбался грузить все эти картиночки. А это ещё только бета-версия!

http://gamejolt.com/games/castle-on-no-escape-2/109561

http://www.indiedb.com/games/castle-of-no-escape-2

http://xitilon.itch.io/castle-of-no-escape-2-early-build

 

Тестовый билд 1.08 доступен для скачивания на любом из этих трёх сайтов. Что характерно, в этом билде даже нет английского языка. Игра ещё хорошо так в стадии разработки, так что понять и простить играйте помня об этом. Баги про застревание некоторых врагов в стенах рапортовать не надо - это мне известно.

 


Читать дальше...

Зелёный свет проекту Electric Highways?

Готовые игры

Процесс разработки этой игры, так же как и написания этого саундтрека, был невероятно спонтанным — как если бы я забыл обо всех своих прошлых проектах, и погрузился в эксперименты, которые при обычном раскладе счёт бы излишне нестандартными. Впрочем, почему «как если бы», ведь так и было! Итогом работы я доволен, однако социальная составляющая существования этой игры только началась — мы только сегодня вышли в Гринлайт.

Если вам понравилось, самое время дать нам об этом знать!

Зеленый свет проекту Foxtail?

Кирандия, которую я упоминал в Серой Папке 29, мне очень нравилась в своё время. Это был один из самых любимых квестов, наряду с серией Quest for Glory от Sierra. Хотя, что там, похоже это и есть второе место сразу же после QfG3 (или всё-таки 4?). Мне стоило бы, пожалуй, написать пост об этом, но всё как-то дела да дела, да базу игр надо пилить, да конкурсы и ещё чего-то. Но я к чему веду.

Зашёл на Гаминиум, узрел там ссылку на проект под названием «Foxtail». Посмотрел трейлер. Знаете, если вы играли в Кирандию, или, не знаю, Day of The Tentacle, или что-то из этого ряда, то вы поймёте. Возможно, правда, у вас аллергия на фурри, но у меня её вот, например, нету. А пиксельные олдскульные квесты — это хорошо.

Пожалуй, это единственный за последние лет 5 проект на Гринлайте (возможно, единственным и останется), который мне приглянулся настолько, что я бы его действительно захотел показать.

Релиз обещали в конце 2016 — и очень хочется верить, что у них получится. Ссылка на Гринлайт — под постом.