Electric Highways — Релиз

Готовые игры

Электронные Шоссе

GameJolt || Зеркало || itch.io (тут можно донатить) || IndieDB

FreeGamePlanet || Desura || GloriousTrainWrecks

PCGamer || plnehry.idnes.cz (на чешском) || FireSide

KillScreen Daily

Steam

Ну вот мы с Эдди Зыковым и закончили разработку нашей арт-игры, и теперь вы можете в полной мере с ней ознакомиться. Игра сделана на одной из вариаций движка Duke Nukem 3D, поэтому обладает характерным олдскульным визуальным рендером, с плоскими спрайтами и абстрактными текстурами; аккомпанирует же всё это дело мой оригинальный саундтрек, большую часть которого (но не весь!) вы уже могли слышать чуть ранее. Детали о разработке (а также тизер, скриншоты и пару гифок довольно серьёзного веса) я уже приводил в посте-анонсе. В заключение скажу, что это была, пожалуй, одна из самых странных разработок игр, в которых я принимал участие, но сам процесс был довольно интересным, и результатом я доволен.

Игра, кстати, совсем не про шоссе. И в игре два языка — русский и английский.


Читать дальше...

Zenium (серия скриншотов 3Д-рендера)

Знаете такую игру? Конечно нет, у вас же не было сборника «Золотая Коллекция X-Com» из пяти частей, третья из которых была на поверку какой-то недоперепиленной бета-версией Икс-Кома 3: Апокалипсис. Это не пост об игре, это вынос на всеобщее обозрение моей первой в жизни выставки серии картинок сомнительного качества, которые мне не особо дороги, но ценны как некие [псевдо-]архитектурные концепты. Собственно, альбом здесь, а в посте — детали, и о том, при чём тут игра.


Читать дальше...

Пиксельная графическая стилистика: ЗА и ПРОТИВ

Опросы

Приветствую тебя, человек \ робот \ спагетти-монстр \ разумный-пёс \ итд !

Задавался я вопросом сей давно уже. Связанно это было и со своими проектами и с негодованием относительно того, что любые пиксели выдают за «пиксель арт».

Есть одна идея для игры у меня, но не могу определиться с графикой. Казалось бы «пиши пока диздок, да графики рисуй и обдумай игру», но для меня графоний очень важный фактор т.к. даже без представления я не смогу «поиграть» в свою игру в голове, что важно для придумывания игрового процесса.

И вот тут встал такой вопрос: что же именно выбрать? Пока думаю лишь в двух-трёх направлениях:

пиксель арт, традиционный 2Д арт или же вообще всё сделать в 3д.


Читать дальше...