Эпохи моего геймерства

 
(кликабельны)

Я играю в компьютерные игры уже более 20 лет. За это время я переиграл в пару тысяч тайтлов, из которых пару сотен прошёл, а из пары десятков составлял топы игр вроде этого. Подумалось мне, что вам, господа читатели, может быть интересен мой игровой опыт различных ретро-игр, благо 90% идей, находящихся в современных играх, включая инди-игры, идут корнями оттуда, и ничего сверхнового с тех пор не придумали, а чтить классику надо. Поэтому голосуйте за эпохи, а я решу, про что писать больше, про что меньше, и в каком порядке. Буду писать о впечатлениях, о механиках и геймдизайне, и разбирать игры по частям, чтобы увидеть, что же в них было технически крутого, а не просто геймерски.

BARRACUDA — пост для участия

Этот пост собирает комментарии участников BARRACUDA. Все правила там. Постить можно только свои «работы», обсуждение (и прочее) должно быть в том посте, остальное будет удалено.

Форма заголовка для участия (копируйте в форму комментария и заполняйте своими данными):

Платформа: 
Название: 
Жанр: 
Чит-коды: 

BARRACUDA — Конкурс чит-кодов!


В игре Sonic 3D Blast на игровой консоли Sega Genesis/MegaDrive был код, заключающийся в последовательном наборе следующих команд: B, A, Right, Right, A, C, Up, Down, A

По первым буквам получается слово «BARRACUDA», то есть «Барракуда». В итоге такого набора игрок попадал на экран выбора уровня:

Смысл конкурса — придумать список чит-кодов и их эффекты к некоей абстрактной игре. Голосованием будет определён победитель, приз — как обычно, игра из фонда Коленки. Сроки конкурса — пятница и выходные включительно (10-12 июля) 10-19 июля. Остальные детали — в посте. Пост для самого участия — здесь, туда нельзя постить обычные комментарии — они будут удалены, так как мешают голосованию.


Читать дальше...