Сенсация: Замок Невозврата получил спин-офф от иностранного инди-разработчика

Жёлтая пресса

… Блин, я даже забыл, где я взял эту картинку, чтобы написать какой-нибудь чепухи про игру, которая не имеет к Замку Невозврата никакого сообщения, и Тинай не помог.

GameJolt Client (preview)

История
          
Introducing the Game Jolt Client. Effortlessly install too many games (and counting!), keep them updated automatically, and use the whole site without opening a browser.

GameJolt выпустили в публичный доступ превью-версию клиента для работы с их сайтом. Грубо говоря, то же самое, что и всем здесь известным Стим, только со своей веб-платформой. Автоматические обновления, автоматическая распаковка архивов.

Из реальных отличий от Стима — можно играть в HTML5-игры прямо в клиенте. Скорее всего, просто настроили очередной Хромиум под себя, как это сейчас популярно.

Доступен на трёх операционных системах, ставшими де-факто стандартами для десктопов: Windows, Linux, Mac.

Play games. Make games. Stay indie.

no place no hope no games

НА КОЛЕНИ
 
У меня было где-то записано в блокнотик красивое и осмысленное вступление, но я его протерял. Потому ограничусь главным:
  • жизнь, как оказалось, слишком коротка, чтобы ждать триумфального возвращения гамина, а после его исчезновения в ней ещё и несколько пусто
  • коленка — хорошее место, но не вполне удовлетворяет ряду имеющихся духовных потребностей, что можно сказать и про несколько других образованных взрывом гамина сайтов
  • это понимали и основатели ноуплэйс, который строился ударными темпами и вполне можно было остановиться на нём, но в какой-то момент почему-то из него поисчезали ответственные за существование люди и всё остановилось

Читать дальше...

Armikrog выпущен в свет!

Готовые игры
 
Обещанная на 18 августа, эта игра наконец-то была выпущена 30 сентября. Ну хоть этого года.
 
Над этой игрой работали создатели оригинальной игры «The Neverhood» — дизайнер Дуглас Тен-Нэйпел, композитор Терри Скотт Тейлор (Terry S. Taylor), который писал музыку и к игре The Neverhood, а также Майк Диц (Mike Dietz) и Эд Скофилд (Ed Schofield).
Сборы средств на создание игры велись через сайт Kickstarter, собрано 974 578 долларов из запланированных 900 000[2]. Всего Armikrog финансово поддержали 18 126 человек[7].
Дуглас Тен-Нэйпел, как создатель и главный дизайнер игры The Neverhood, хотел сделать её прямое продолжение, но права на The Neverhood принадлежат Electronic Arts, хотя Дуглас и пытался с этой компанией вести переговоры о непосредственном продолжении. В итоге Дуглас нашёл выход из положения и назвал игру не The Neverhood 2, а Armikrog, а главного героя назвал не Клэймен, а Tommynaut — Томминавт[6] (свободная вариация слова Astronaut — Астронавт (космонавт)), который весьма похож на Клэймена.
По материалам статьи на Википедии.
 
Обзоры на Стиме «Смешанные». Есть русские субтитры, говорит мне Стим. Цена вопроса — 25 баксов, и 10 за саундтрек. Ну, не знаю. Скорее всё же пройду мимо. Есть версии под Линукс и Мак, кроме очевидной Винды.
 
Вот что более интересно, так это что на одном относительно малоизвестном русскоязычном стрим-канале обнаружился нехилый баг, сломавший «правильное» прохождение стримеру!