Piskel — граф. редактор для создания спрайтов

Чёрный блог Le Prianikа
Я как-то спрашивал о графическом редакторе с одновременным показом анимации. Мне предлагали недоработанный Aseprite с жутко неудобным интерфейсом в духе 90ых, и фотошоп с возможностями анмиации, но вроде как просмотром ее «не сразу», но всё казалось неудобным и некомфортным.

А потом я наткнулся на прогу с не очень приятным для русского уха названием

«Piskel»

2016-06-07_22-07-43.png


ПЛЮСЫ:

— предназначена для пиксельной рисовки, нет лишних функций
— показ в реальном времени анимации
— удобная конвертация под чары мейкера
— удобный интерфейс
— вес 60 мегабайт БЕЗ установки
— легкая в освоении. Освоил за минут 10 все функции.
— БЕСПЛАТНАЯ
— есть онлайн версия

МИНУСЫ:
— вроде как нельзя загрузить несколько картинок/файлов одновременно

САЙТ:

сам сайт
онлайн версия
скачать

Читать дальше...

Продолжение «Планового подxода»

Блог Дурбека

Приветствую вас, Коленкочане!

Помнится, я говорил что собираюсь углубится в сферу казуалок и HTML5 игр? Так вот, по пришествию полугода, я с уверенностью могу сказать — где-то я точно свернул не туда...

 



Читать дальше...

Как перестать беспокоиться и начать резать людей (Party Hard)

Кошерные псто

 

Party Hard изначально представляла из себя небольшую забагованную онлайн-игрушку, созданную для джема IndiesVsPewdiepie. 

А 25 августа допиленная версия этого стелс экшена (а точнее симулятора маньяка-убийцы с видом сверху сбоку) вышла в Steam.


Читать дальше...

MegaMan X: Corrupted — более 7 лет разработки, но нет предела совершенству

История одного долбгостроя. Ещё незаконченная, естественно!

Пост посвящается Эсдиру, Козинаке, ну и мне, конечно же.
(а также всем, кому это тоже близко)


Читать дальше...

Зеленый свет проекту Foxtail?

Кирандия, которую я упоминал в Серой Папке 29, мне очень нравилась в своё время. Это был один из самых любимых квестов, наряду с серией Quest for Glory от Sierra. Хотя, что там, похоже это и есть второе место сразу же после QfG3 (или всё-таки 4?). Мне стоило бы, пожалуй, написать пост об этом, но всё как-то дела да дела, да базу игр надо пилить, да конкурсы и ещё чего-то. Но я к чему веду.

Зашёл на Гаминиум, узрел там ссылку на проект под названием «Foxtail». Посмотрел трейлер. Знаете, если вы играли в Кирандию, или, не знаю, Day of The Tentacle, или что-то из этого ряда, то вы поймёте. Возможно, правда, у вас аллергия на фурри, но у меня её вот, например, нету. А пиксельные олдскульные квесты — это хорошо.

Пожалуй, это единственный за последние лет 5 проект на Гринлайте (возможно, единственным и останется), который мне приглянулся настолько, что я бы его действительно захотел показать.

Релиз обещали в конце 2016 — и очень хочется верить, что у них получится. Ссылка на Гринлайт — под постом.

This Precious Land

Готовые игры
Эту игру я заприметил ещё на Ludum Dare 23, в 2012, а недавно, перебирая архивы различных скачанных игр в поисках утерянных сокровищ Гамина, наткнулся на неё снова. И знаете что? Она прекрасна. Сначала, конечно, испытываешь массу фрустрации от непонимания происходящего, и того, почему же у тебя нихрена не получается собрать это самое большое дерево ещё раз. Потом удивляешься, почему всё такое дорогое… Потом — почему всё заставлено, и неужели нужно всё начинать заново. И да, нужно. Лишь тогда она окажется прекрасной. Без концовки. Потому что ты, игрок, её изучил, понял и освоил полностью. Во всяком случае, именно такое восхищение игрой я хочу считать действительным и стоящим.

Читать дальше...

Lyle in Cube Sector / Лайл в Секторе Кубов

Переводы

Если вы уже встречались с этой игрой — узрите же её новый вид с фильтром а ля старый телевизор на основе электронно-лучевой трубки. Если же нет, самое время приобщиться к классике инди-метроидваний, так как эта игра является ближайшей родственницей Cave Story из далёкого уже 2004 года. В комплекте — чиптюновый саундтрек и олдскульный геймплей. Да и воообще — рекомендую лично от себя.

Это же...

ЛАЙЛ В
СЕКТОРЕ
КУБОВ

Можно управлять с геймпада.

Скачать русскоязычную версию


Читать дальше...