Клоны, каверы и пастиши

Vanity of razzle_dazzle

Толчком к созданию данного поста является недавний спор про клоны одной известной f2p-игры и вероятности появления среди них хита. Не вдаваясь в подробности спора, можно сказать, что автора того поста в постановке данной задачи не удовлетворяло то, что раз мы имеем дело с ежедневно выходящими клонами одной и той же игры (по сути, той же игрой), предсказать появление среди подобных хита было бы затруднительно, сказалась бы усталость игроков от ежедневных клонов, и данные бы отличались от математического решения, согласно которому такая вероятность составляет около 97%.

В данном посте я бы хотел порассуждать на тему клонов в видеоиграх. Вкратце, я считаю, что данный термин является журналистской метафорой, и не стоит относиться к ней всерьёз. Стоит хотя бы взглянуть на овечку, с позволения сказать, оригинал и овечку-клон. Конечно, способность человека отличать непривычные для него объекты попахивает спекуляцией и для этого даже среди неклонированных овец нетренированный глаз увидит те, которые ему покажутся точными копиями некоторых других, но в случае с клонированием дело гораздо более проще — говоря языком программистов, у клонированных животных одинаковый исходный код. В этом смысле формально клоном игры может быть только копия точно такой же игры в пределах одной версии на одной платформе. Так что слово «клон» по отношению играм я буду брать в кавычки.


Читать дальше...