Спасаясь от бури. Часть 1

Цех имени DarkDes'а

Этот текст вообще-то на конкурс или вроде того. Ещё одна попытка быть писакой. Будет несколько частей, возможно, как и в случаЕ в «Случае со стазисом»(), но скорее всего меньше частей.

На КаНоБе не особо хотят делать выбор (читать до конца?), только вот Козинака предложил по вопросу ответ.

Поэтому запощу тут, может получу ответ и всякие комменты и т.п.

(Текст под катом)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Читать дальше...

Это чё? Типа ККИ да? Ахахахахаха!

Цех имени DarkDes'а

Чё-как, счры?!

Короче это пост-непост про то, что я якобы что-то делаю на чашку.

На самом деле были планы реально за 2-3 дня сделать игруху и при этом таймлапс запилить. Даже было начал писать (1.5 часа есть наверно в реал тайме), но потом как-то всё забилось и я понял, что это тратит кучу времени — меня отвлекает запись (лол).

Короче, старый исходник сохранил, поэтому можно будет сделать фейковый таймлапс, где делается уже сделанная часть, но вообще-то это НЕВАЖНААаааа!1

Вот вам скриншот, чтоб вы блеванули от этого и не смогли развидеть.


Супер-крякозябры в пути\имени статьи-поста расшифровываются как PreAlphaGameMakerVersionTCG01.

Короче видно, что всё уныло и вообще отстой. По идее немного базы готово, теперь надо сделать так, чтобы можно было «играть» только картой-персом, выбирать слот атаки и ещё использование карт-бонусов и карт-умений (и выбирать слот)… короче оказывается ничихуахуа не сделано, лол.

Но вообще-то можно что-то там делать одной(всеми) кнопками.

ПыСы: Лол, в черновиках сидит статья-напоминалка, что хотел про дарксайдерс написать

[Неуспех] АдвенчурКвест. Киберпанк. Эпизод-0

Цех имени DarkDes'а
Всем «Хэлло Вролд!»

Появилось внезапное желание чего-то написать про одну свою очередную идею для игры.

Значит много идей и прочего просто умирают где-то в недрах цифровой пустоты. Иногда вспоминаются, а иногда натыкаются (на меня) и приходят очень печальное настроение из рода — «Твоюжтехномагию! За 3 года так и не сделал эту игру??! Ты серьёзно? Неудачник… ».

Большая часть таких идей принадлежит моей «старой эре» (времени, когда не был так активен в сети). Сейчас же могу иногда писать о всяком, включая мёртвые проекты… вернее будет сказать «призраки» т.е. есть «дух», а «тела» нет.

В этот раз решил поделиться с вами очередной идеей для своего АдвенчурКвеста в стиле Киберпанк с эпизодической системой сюжета.

Читать дальше...

Смерть Чернокнижника

Цех имени DarkDes'а

Это своего рода взгляд в не столь далёкое прошлое относительно одного моего проекта. Боюсь никогда так и не реализую его таким, каким он был в моей голове. А может и вообще не реализую никогда.

Когда зародилась идея этой игры — точно не помню, но какое-то время она висела в голове и небольших «рисунках на бумаге». Обдумывал о чём это может всё быть. Скорее всего произошло это тогда, когда познакомился с игрой Bioshock (тогда ещё пираткой). Вроде даже что-то пытался написать на Си++, а если точнее то свой очередной «УберДвижок».

Спустя какое-то время узнал о такой штуке как KanobuGamesJam (вроде тогда ещё первый) и подумал «Да это отличный пинок!». Если не выиграть приз, то хотя бы получить хоть комментарии или засветится. Когда это мероприятие проводилось не помню, но первое обновление «поста» с моей идеей было датировано аж 06.02.2014! Приведу ссылку на эту страницу позже, хотя буду просто использовать копипаст оттуда и конечно разбавлять комментариями «спустя какое-то время».

(Читайте под катом много текста и ВНИМАНИЕ большие картинки)


Читать дальше...

Карл Лаврекин

Просто слова

Однажды юный Карл Лаврекин услышал истории о магах или же светлых чародеях, как их ещё называли.
Он думал, что это просто выдуманные истории, чтобы позабавить народ и приезжих. Как же он ошибался, но это и простительно, ведь кто может подумать, что сказки, которые ему рассказывали в детстве могут быть правдой? После того, как Карл узнал об этом больше, то он сразу же определился со своей «профессией» — он хотел стать магом-защитником, а если точнее то полицейским-чародеем, спасать и защищать людей, помогать при чрезвычайных происшествиях т.е. быть тем, кого нынче называли бы Героем.


Читать дальше...

Подземелье Орков. Как это было.

Ludum Dare

Это пост-рассказ или история о том как собрал я своё подземелье с орками. Пришлось нанять много Орков, чтобы построили подземелье. Возможно это будет кому-то интересно. Пишется по памяти так как я ступил и не сделал таймлапс.

! Внимание! Много текста, а скриншотов мало.


Читать дальше...

[ФИ] Что важнее всего в играх?

Цех имени DarkDes'а

[ФИ] — «Философия игр». Цикл статей вопросов, обсуждений и споров о том, что касается игр как финального продукта, так и разработки оных.

Как и раньше не собираюсь никого учить, а просто высказать свои мысли, а вы должны можете согласится, оспорить или же просто выдвинуть свои идеи на этот* счёт.

Наверняка все слышали о алхимиках и их попытках сделать Философский камень. Не знаю всю правду и действительно ли они хотели создать этот камень, но название наталкивает меня на мысль того, что Философский он от того, что абстрактный т.е. идейный. Владеть Философским камнем - владеть всеми знаниями (данной области). Считаю, что в любом деле есть свой такой камень, возможно, есть и попытки найти его.

И игры не исключение — давайте будем теми безумцами, которые охотно будут верить в существование такого, но всегда помнить, что это невозможно. Не предлагаю бросить всё и искать Философский камень — предлагаю сделать шаг в его сторону.



 

Это было что-то вроде вступления к каждой таковой статье (если их будет несколько, конечно), а теперь к теме: Что важнее всего в играх?


Читать дальше...

Мысли о совместной ККИ

Цех имени DarkDes'а

Приветствую, Коленкожанин или Коленкожанка!

Этот пост «неочём».

На данный момент у меня есть небольшой список проектов, которые я хотел бы реализовать. Есть один, который пока имеет свой внутренний статус как «призрачный» или «тестовый».

Думал сделать этот проект небольшой группой разработчиков-коленко-жителей. Для начала можно даже 2-3 человека (включая меня).

Теперь ближе к сути:


Читать дальше...

Камень-Ножницы-Бумага

Цех имени DarkDes'а

Всем доброго времени, товарищи!

Хотел похвастаться и поделиться игрой, которая по сути планировалась как простая версия всеми известной игры «Камень-Ножницы-Бумага», но в процессе разработки она чуть изменилось, но суть вообще-то осталась прежней… почти.

И так, всё это делалось примерно месяц +- несколько дней.  Хотел успеть за три недели, ведь «что может быть сложного в реализации игры КНБ???1771».

А игра-то называется очень скромно — Super Rock Paper Scissors Game Tournament


Читать дальше...