Дни Молчанова

Vanity of razzle_dazzle

В общем, я сделал interactive fiction. IF суровый — играть нужно через консоль, поэтому скриншотов не будет. А ещё игра 18+, я предупреждал. Первые три игровые сессии, каждая из которых занимает пару минут, являются уникальными, и за исключением пары фраз, которые «цементируют» происходящее, всё будет отличаться по текстам. По окончанию игры будет составлен лог, которым можно делиться с другими игроками.

Главный герой — некий Молчанов, мужчина за 60, работающий на заводе, с которым недавно случилось странное — он стал выражаться исключительно бранными словами. Не то чтобы это было откровением для жителей спального района города, в котором он живёт, но в отличие от них, он употребляет исключительно их и больше ничего.

Это как если бы Васю Ложкина заставить делать фанфики по бергмановской «Персоне», при этом убрав из финальной версии явные шутки.

Скачать «Дни Молчанова».

Неожиданная игровая терапия

Обзоры игр

Или байка о том, как «Герои Мата и Меха» помогли мне сдать реальную сессию.

А именно, сессию, к которой у меня была крайне слабая подготовка, крайне слабые шансы на «автоматы»… Учебный материал наваливался грудой. Усталость и отчаянье привели к тому, что на подготовку было забито вовсе. Мол, какой смысл что-то делать, если всё равно это сдать невозможно. И тут мне попалась игра «Герои Мата и Меха», текстовый квест, задачей которого было… сдать сессию.

 

 

Действительно, почему бы и нет. Не могу сдать реальную сессию — сдам игровую. Может, самооценка поднимется. Или, наоборот, будет ещё один повод пожалеть себя и назвать ничтожеством.

Но в итоге процесс игры принёс мне гораздо больше, а именно:


Читать дальше...

>write topic: эволюция квестового интерфейса

Vanity of razzle_dazzle

Перед вами один из портов классического квеста Colossal Cave Adventure.

Игрок знает, что он может сделать, какие вещи его окружают. Он может всячески взаимодействовать с ними. Хороший разработчик наверняка учтёт то, что вы захотите понюхать «tasty food» или прислушаться к журчанию «large spring». Это очевидные варианты. Но может так случится, что, условно говоря, в «shiny brass lamp» обитает Джинн (я не играл в Colossal Cave Adventure и не исключаю, что он там действительно может быть). «Потереть» — нестандартный глагол для подобного рода адвенчур, но он вполне может использоваться в данном случае. Когда вы догадываетесь об этом возможном действии, вы полностью отдаёте себе отчёт в том, что это лампа, в которой может оказаться Джинн, и что именно таким образом можно его вызвать оттуда.


Читать дальше...