Почему beep — лучшая игра 2015 года
Когда-то давно я хотел сделать игру про французского писателя Шатобриана. Идей для сюжета там было очень много, целое обэриутское представление с Пушкиным-ведущим (нужно поднять старую переписку), а вот геймплей бы там заключался в том, что вы бросаете камни в разных людей, причём в зависимости от параметра талантливости камни получали бы способность самонаводиться и убивать даже невидимых врагов. Не знаю, почему именно Шатобриана, если о таланте, который попадает в цель, которую никто не может попасть, а гения — в цель, которую никто не видит, говорил совсем не француз Шопенгауэр, но идея довольно смешная. Так вот, я не знаю, куда целился pevzi, и попал ли он, но куда-то точно попал, потому что грохнуло здорово.
Читать дальше...