Fairyland: Incursion [Дивноземье: Вторжение]

Fairyland: Incursion 

Информация:


Автор: Naarassusi Game 

Готовность: 85%
Версия: 0.9.1
Жанр: Настольное ролевое приключение

Описание:

«На стороне? 
Я ни на чьей стороне, по 
тому что на моей стороне нет никого, 
маленький орк. 
Никому больше нет дела до Леса.»


Король Фредерик III вторгается в Заповедный Край, чтобы получить контроль над «Источником Фей», который, как утверждают легенды, дарует вечную жизнь. 
Жители Заповедного Края призывают трех Хранительниц для защиты своей земли.

Настольное ролевое приключение для 1-3 игроков(пока только HotSeat).

 

Реализовано:

 

  • Базовый функционал боевой системы
  • «Прокачка» Персонажей
  • Система отдыха и лечения
  • Процедурная генерация врагов 
  • Инвентарь и Добыча
  • Магазины в Цветках-Городах
  • Глобальные события

Будет реализовано:

  • Режим Обучения

Читать дальше...

Наколенник №01 — Free Fall Dive

Наколенник №01

Пусть будет хотя бы план с претензией на глупую шапку. Призы, оценка и необязательный повод успеть в срок не особо интересуют, но идея уже въелась в мозг, потому что для неё почва была — мне как раз давно идей для динамичной перестрелки не хватало.

Мысли появились в тот же вечер, как утвердили темы. А точнее, сначала я просто крутил в голове слова, подбирая под ник, аки аббревиатуру, следуя привычке страдать подобной чушью в чатах.

Итак.

Практически обычная леталка/скролл-шутер/шмап/STG. Стрейф по осям координат, прицел мышью, пальба очередями либо накоплением заряда, опционально махач световой палкой. Падение с неба, фон катится под меняющимся углом. Часть врагов сначала догоняешь, потом они вырываются вперёд. Начинается с выбора из 3-4 разноцветных персонажей с разными наборами видов оружия, характеристик и дополнительных способностей, насколько это будет уместно. Самовосстанавливающееся сферическое силовое поле в качестве значения хитпоинтов.

Далее огрызки подробностей, под кат не получилось. (Поправили, спасибо. Это «разрыв страницы» кнопка? Буду знать.)


Читать дальше...