БастА!

Ретро-игры
(репост с разрешения автора Tesh. MMW, 2010 год)
 

Это был далекий 2001 год...

 

Евпатория тогда была совсем другой — не такой шумной, не настолько комерческой и помешаной на деньгах (Прим. ред. — а ещё в другой стране). Маленький и тихий приморский городок...

А на третьем этаже местного Дома Быта арендовал зал небольшой видеоигровой клуб.

Сейчас смешно сказать — за одну из восьми PlayStation 1 народ космы друг другу драл. Мы с братом там тоже паслись — всегда исключительно как наблюдатели, не потому, что денег не было (матери наши не жадничают), а потому, что элементарно не умели играть и боялись опозорится в глазах прочих «зрителей».

Именно там я впервые увидел эту игру.

 

С энглишем у меня тогда было много хуже чем сейчас — настолько плохо, что сколько ни пытался, а так и не смог прочитать название на коробке из-под диска, валявшейся рядом с приставкой. Потом я приходил в клуб еще много раз, наблюдая за двумя приятелями, лихо справлявшимися с самыми закрученными комбами, и даже осмелился однажды попробовать — к сожалению, не успел вникнуть в механику игры и действительно только опозорился. Все, что мне осталось на память о тех днях — воспоминания об игре и накрепко врезавшееся в память имя одного из персонажей.


Читать дальше...

«Игра про каратистов»

Ретро-игры

Dragon Ball Z: Bu Yuu Retsuden

Где-то там, в девяностых, появилось у меня два картриджа с одинаковой обложкой, но абсолютно разными играми. Обложка выглядела (с поправкой на то, что это был картридж, а привожу я формат обложки коробки для картриджа) вот так:

 

На одном из картриджей обложка была более тусклая, а на другом более яркая. На первом при этом фактически была игра Dragon: The Bruce Lee Story, а вот на втором — та, которую я указал в заголовке. Игра про Брюса Ли по-своему интересна, но про неё как-нибудь в другой раз, если вообще. А хотя, лучше даже в этот, и всего одним предложением, доносящим всю суть моего офигевания.

Итак, на правах лирического отступления: чтобы пройти Брюса Ли, нужно было каким-то образом узнать (из инструкции, которая в пост-СССР конечно же была дикой редкостью), что нунчаки достаются комбинацией Mode+X при заполненной колонке энергии (суть которой вообще не раскрывается — туториалов-то не было), и этими нунчаками задушить финального босса-фантома, потому что после дохождения колонки его жизни до нуля он не умирает. Это единственная на моей памяти игра, где вообще нужна самая загадочная кнопка Мегадрайва — Mode. Ну а по факту, из всех игр на Сегу, может, одна из 5-10 таковых всего.

Но вернёмся к ДрагонБоллу. Точнее, Драгон Боллу Z.


Читать дальше...

28 GAMES!

Ретро-игры

Эти таблицы возникли задолго до того как я составил свой топ игр с Сеги и Денди. Они датируются примерно концов 90-х годов — точнее уже я вряд ли вспомню. Сюда входят исключительно игры с Сеги, потому что для меня эта приставка была лучше Денди, и осталась лучшей моей приставкой детства. Собственно, потому что дальше неё у меня был только Game Boy Advance, уже хорошо так вглубь 2000-х годов. H. Q. Chase, Шиноби, и ещё куча крутых игр сюда не входит — либо я их заполучил ранее, либо уже на тот момент успел забыть.

Итак!

Σ = 28 GAMES !+

SUPER

STREET FIGHTER2: CHAMPION

EDITION (SSF2)
Сложность
ИзиНормалХардСпешл

DBZ
AL
LK
SOR
SM
FL
TTAB
RVT
S,S2,S3

JP
T2
STS
GA3
TTAA
SSF2
S4
EJ

TH
CS
BT
BM
BDD
DBL
MK3U
S5
SS
RRL
BR

SOC
Крутота
ПлохоСреднеХорошоКлассика
CS
BT
SOC

SM
FL
TH
JP
AL
LK
BT
RVT

RRL
GA3
SOR
DBL
BM
SSF2
TTAA
TTAB
SS
T2
S,S2,S3,S4,S5
DBZ
MK3U
BDD
STS
BR
    Аркада СпортСпешл
 AL
LK
FL
BM
SM
RVT
CS
JP
TH
T2
EJ
STS
TTAB
BR

RRLSOC
TTAA

S,S2,S3,S4,S5 — приключение/аркада, *****
GA3, SOR, BDD — аркада/файтинг, ****
SS — аркада/логика, **, ОЧЕНЬ сложно
BT — аркада/симулятор, *, сложно

  Файтинг 
  MK3U
DBL
DBZ
SSF2
 

Читать дальше...

Что такое графон? Bootable Dick!

В графоне, на самом деле, я не очень-то компетентен, в отличие от аудио. Видимо именно поэтому мне хотелось бы привлечь внимание аудитории к тому, что графика — это не главное, а звук — намного большее, чем кажется визуалам, людям, привыкшим преимущественно воспринимать мир через визуальные образы.

А «графон» — это когда «gonna» вместо «going to».

Поэтому пост будет вообще не о графоне, обломайтесь.

Пост будет о...


Читать дальше...

Phantom 2040

Ретро-игры

    Будущее, кибернетизация, техногенный пост пре-апокалипсис во все поля. Символ главного героя — череп, и поэтому в игре нужно собирать мерцающие черепки, чтобы восполнять здоровье — довольно странная затея, не так ли? Я лично привык, что если ты берёшь череп в игре, то ты уж скорее умираешь, или можешь его использовать как какой-либо компонент, совсем не имеющий отношения к здоровью. Тут я бы вспомнил Диабло, но дело в том, что когда я играл в Фантома 2040, до Диабло ещё было как до луны. Ведь это была старая добрая Сега. Эх.

    В этой игре:

  • Метроидо-образный геймплей
  • 20 концовок, из которых 4 «золотые»
  • Супергерой, придуманный ещё в 1936 году
  • 14 видов оружия, часть из которого — секретны, и их без прочёсывания всей местности фиг найдёшь

А ещё есть версия игры на SNES.


Читать дальше...

BARRACUDA — пост для участия

Этот пост собирает комментарии участников BARRACUDA. Все правила там. Постить можно только свои «работы», обсуждение (и прочее) должно быть в том посте, остальное будет удалено.

Форма заголовка для участия (копируйте в форму комментария и заполняйте своими данными):

Платформа: 
Название: 
Жанр: 
Чит-коды: 

BARRACUDA — Конкурс чит-кодов!


В игре Sonic 3D Blast на игровой консоли Sega Genesis/MegaDrive был код, заключающийся в последовательном наборе следующих команд: B, A, Right, Right, A, C, Up, Down, A

По первым буквам получается слово «BARRACUDA», то есть «Барракуда». В итоге такого набора игрок попадал на экран выбора уровня:

Смысл конкурса — придумать список чит-кодов и их эффекты к некоей абстрактной игре. Голосованием будет определён победитель, приз — как обычно, игра из фонда Коленки. Сроки конкурса — пятница и выходные включительно (10-12 июля) 10-19 июля. Остальные детали — в посте. Пост для самого участия — здесь, туда нельзя постить обычные комментарии — они будут удалены, так как мешают голосованию.


Читать дальше...

«Порт» «Поле Чудес» на Sega Mega Drive

Готовые игры

А ещё сегодня поздравляем Леонида Аркадьевича с 70-летием!

Русская версия ремейка некогда популярной MS-DOS игры «Поле Чудес» для SEGA Genesis/Megadrive. Несмотря на гораздо более низкое разрешение экрана приставки удалось перенести практически всю графику с минимальными изменениями. Также удалось во многом сохранить оригинальный геймплей, лишь адаптировав некоторые моменты игры под работу с джойстиком. Звук же абсолютно новый, с использованием оригинальных звуковых семплов передач 1990 — 1992 годов.

 


Читать дальше...

MegaMan X: Corrupted — более 7 лет разработки, но нет предела совершенству

История одного долбгостроя. Ещё незаконченная, естественно!

Пост посвящается Эсдиру, Козинаке, ну и мне, конечно же.
(а также всем, кому это тоже близко)


Читать дальше...

Lyle in Cube Sector / Лайл в Секторе Кубов

Переводы

Если вы уже встречались с этой игрой — узрите же её новый вид с фильтром а ля старый телевизор на основе электронно-лучевой трубки. Если же нет, самое время приобщиться к классике инди-метроидваний, так как эта игра является ближайшей родственницей Cave Story из далёкого уже 2004 года. В комплекте — чиптюновый саундтрек и олдскульный геймплей. Да и воообще — рекомендую лично от себя.

Это же...

ЛАЙЛ В
СЕКТОРЕ
КУБОВ

Можно управлять с геймпада.

Скачать русскоязычную версию


Читать дальше...