«Greedy Trolley» или как Соник пересел в вагонетку

"Greedy Trolley" или как Соник пересел в вагонетку WhiteNut, greenlight, steam, indiegame, Игры, gamedev, видео, длиннопост

 

По гениальной задумке, игра должна была быть платформером, где можно выполнять крутые трюки и летать по уровню как гонщик. Но очень быстро она превратилась в подобие «Соника» , сначала мне это не понравилось, ведь это станет напоминать обычную попытку клонировать старую игрушку. Но со временем я смерился с этим, и игра все больше стала напоминать Соника. Поэтому я этого не стал даже скрывать и начал перенимать остальные игровые механики их оригинальной игры.

Описание:«Greedy Trolley» — это игра в жанре платформер. Отличительной особенностью игры является высокая скорость перемещения и невероятные трюки, которые вам нужно будет выполнять при прохождении уровней. Приятная графика, музыка, задающая нужный ритм, заставят вас испытать только положительные эмоции.

Играя за жадную вагонетку вы должны собрать за отведенное время определенное количество рубинов и успеть принести их к финишу, но не всё так легко. На пути к цели вам предстоит пройти множество препятствий.

Жанр: Платформер, Экшен, Приключение

Дата выхода: Лето 2017



 


Читать дальше...

Игра, реклама и аутизм

Разрабатываемые проекты

Ох уж эта реклама. Знаете, где она у меня сидит? Вот где! Поэтому давайте ее вначале, чтобы потом можно было не отвлекаться и просто поаутировать. Делаю игру, рогалик-х****галик, космос, исследуешь пещеры, строишь базу. Мне играть весело, поэтому она в гринлайте. Ну и потому, что кудато же надо сувать свои проекты. Ссыль: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=623436838

Голосуй, или проиграешь. Выбирай сердцем. Ну вы поняли.

Картинка:

 


Читать дальше...

Замок Невозврата 2, версия 1.50 — посленовогодний бета-релиз

Теперь с обложкой

И начали делать книжечку-инструкцию

И кто скажет, что это не после-новогодний релиз, пусть первый бросит в меня камень. Не пред-новогодний же, а?!

Скачать прям ваще прям с самой Коленки супер-официально


Читать дальше...

Зелёный свет проекту Electric Highways?

Готовые игры

Процесс разработки этой игры, так же как и написания этого саундтрека, был невероятно спонтанным — как если бы я забыл обо всех своих прошлых проектах, и погрузился в эксперименты, которые при обычном раскладе счёт бы излишне нестандартными. Впрочем, почему «как если бы», ведь так и было! Итогом работы я доволен, однако социальная составляющая существования этой игры только началась — мы только сегодня вышли в Гринлайт.

Если вам понравилось, самое время дать нам об этом знать!