MMW ожил

Дорогие

Дрейк,
Эсдир,
Св. Хейзер,
ВолК,
Морф,
Нос,
и, last, but not least,
Я.
(а также случайные ММВшники, которых тут не предвидится)

Как многие из вас наверняка уже знают, ММВ теперь принадлежит мне. И домен, и хостинг — находятся под моим управлением, а все административные и модераторские позиции были сняты, благо и администрировать-модерировать там нечего, а старой администрации уже давно всё пофигу, и гейм-мастера ушедших в прошлое ролевых игр тоже неактуальны.


Читать дальше...

Как меняли лампочки на MMW

Логово Дрейка

Кситилон настоятельно просил меня опубликовать пост содержащий сей текст моего авторства примерно восьмилетней давности. Для тех, кому лень придумывать комментарии, я уже заготовил подходящие: «Кто, Вайл его, все эти люди?», «Опять о каком-то MMW неведомом пишут, от лукавого сиё!» или «На самом деле это всё гаминовцы под другими никами, не притворяйтесь, хитрецы!». А по хорошему это такая стартовая точка, где Кситилон и может быть даже я расскажем несколько баек как жизненных, так и наколенноигростроечных.

В общем за чертой начинается этот шуточный древний текст на тему пользователей того самого сообщества, на котором администрация и ещё пара местных наколеночников познакомились.



 

Итак, как меняют перегоревшие лампочки некоторые из юзеров MMW.


Читать дальше...

Итоги зимы 2015

На коленке

  • Переименовали Индюшку в Коленку, и перенесли таковую на её новый выделенный адрес.
  • Обзавелись иконкой сайта благодаря Хейзеру и маскотом благодаря f2d. Я считаю, это здорово.
  • Поменяли цвет с #906090 (фиолетового) на синий #0D93B0, являющийся инвертированным цветом Гамина.
  • Провели Наколенник (постер by Cotton) в традициях Гаминатора, победил Хейзер.
  • Провели Break a leg jam (название и постер by Nuprahtor) в традициях КОДа, победила мамка твоя.
  • Послушали Козинаку на тему того, что Коленка якобы работает за счёт пассионариев с Гамина. Насколько Коленка Гамин? Наверное, настолько же, насколько Марио Кирби — вроде бы и платформер, но как-то чё-то «не алё». Дело вообще было так: мы с Дрейком, Хейзером, Эсдиром и Ксенедером познакомились на MMW. Дрейк на тот момент уже сделал две фан-игры по Мегамену, и начал делать третью, а Хейзер представлял сообществу свой массивный проект «Антарес», ныне то ли отменённый, то ли замороженный. Через 5 (пять) лет Эсдир подбил меня поучаствовать в Гаминаторе 9, а я в свою очередь подбил Дрейка. Хейзер там уже был, а Ксенедер подтянулся позже.
    Так вот, «На Коленке» — это в первую очередь сайт двух бывших администраторов MMW, а во вторую — их хороших знакомых, включая MMWшников, АндерГаминцев, ОверГаминцев==Пикачу-клуб, внепартийных ЙеоКивиБорьбовых и, наконец, действительно, редких тру-Гаминцев, коих крайне мало как таковых.
  • Завели раздел "Рубрики", который постепенно расширяется. Рубрики — это, собственно, просто списки постов с определённым тэгом, поэтому в любой рубрике может поучаствовать любой автор.
  • Завели раздел "Соседи", куда первым делом вошли новый коллективный блог Йео, Гамин и студия «Локатор».
  • Провели ряд внутренних технических усовершенствований, в том числе добавили кнопку «Свернуть посты», приближающую список постов по смыслу к странице «Нового» на Гамине. Спасибо f2d за вклад.
  • Забанили Йео по его просьбе зачем-то.
  • Забанили Борьбова за зелёный цвет кожи, но, понятное дело, действо было скорее символическим, потому что все друг друга давно знают. Просто видимо всем стало скучно и решили разыграть даже не холивор, а незатейливое и прямое подтраливание.
  • Подвели итоги зимы. Не в традициях Гамина. Бе-бе-бе.

По итогам зимы:

  • f2d крут.
  • Хейзер суперкрут.
  • Йео не изменился.
  • Эсдир тоже, но попытка была неплохая.
  • Нупр молодец.
  • Кот211 сделал скример! Это немыслимо! внезапен, и молодец.
  • Козинака не совсем молодец, но неплох.
  • Все остальные, в целом, молодцы, и с вами интересно.

MMW умер

Дорогие

Дрейк,
Эсдир,
Св. Хейзер,
ВолК,
и, last, but not least,
Я.
(а также случайные ММВшники, которых тут не предвидится)

ЛГ забросил домен и, насколько я понял, не собирается выкупать обратно. Я ему задал вопрос о том, что он думает, где-то полторы недели назад. Неделю назад он ответил, что «пока ничего», но перспектив не видит. Потом он деактивировал свой аккаунт на ask.fm вовсе. Перекупить домен можно за 80000 р., через месяц, но это, господа, несерьёзно. (20 января 2015, 01:20)

ЛГ выкупил домен обратно и просто поставил всё на место, как было, с голой главной страницей. Нет, увы, MMW, о котором я говорил, всё равно умер. Так же как и оригинальный /Щ/, а не синтетический заменитель в Скайпе, являющийся явлением совсем другого порядка и смысла. (23 января 2015, 16:20)

Мегамен тоже умер. Let's face it. Давайте лицо это. Полторы сотни игр, из которых полсотни мобилок, Япония-онли-для-опять-же-мобилок, отменённые поддержанные фанатами ММОРПГ и Легенды 3 (что наиболее возмутительно лично для меня), зачем-то выпущенный Ксовер и кроссоверы с Тацуноко, СтритФайтерами и Марвелами — это уже перебор, а нормальный перезапуск франшизы никто явно делать не собирается.


Читать дальше...

Aliens X

У этой игры долгая история. Впрочем, большую часть времени она пропылилась в шкафу/пролежала в столе/холодильнике, как кому угодно. Но обо всём по порядку.

Программировать Aliens X я начал где-то в 2005 году. Как сейчас помню — Game Maker 6.1, не хочу читать туториалы — они какие-то тупорылые, при том что отлично понимаю английский. Знаю BASIC, Паскаль, и зачатки C++ кого я пытаюсь обмануть, это же 2005! Привязать удобные переменные mouse_x и mouse_y к управлению оказалось намного удобнее, чем кодить перемещение с клавиатуры — именно поэтому первый игрок летает, привязанный к курсору, а второй всё равно не перемещается плавно, как в оригинале, потому что это было для меня тогда слишком сложно, а дальше не было посчитано важным.


Читать дальше...