На Steam с 28.07.17 выходит новая игра: Time Trap — Hidden Objects

Готовые игры

Игра в атмосфере пост-апокалипсиса, с приличной графикой и сбалансированной сложностью. Жанр: поиск предметов. Любители жанра, переходите по: http://store.steampowered.com/app/661040/Time_Trap__Hidden_Objects/

Маргинальное действие. За секунду до смерти. Общее про игру и грядущий релиз.

Игра изнутри

Всем привет!

Решил рассказать на этой платформе о своем проекте, который готовится уже 8 месяцев и скоро состоится его релиз.

Общее

Маргинальное действие — это адвенчура в сеттинге застывшего перед смертью города. Причина смерти — оружие, выстроенное в центральной части мегаполиса и способное сравнять с землей значительную часть территории в близи себя. Оружие запускается все, что находилось на юге от центра погибает.

На пути смерти встает небольшой район, в котором оказался механизм, заключенный под театром в середине игрового пространства, эта машина способна останавливать время на небольшой территории. Жизни обитателей сегмента спасены, но ненадолго, поскольку запас топлива в механизме ограничен и при его истощении умрут все, кто остался жив возле театра.

 

Персонаж

Игрок оказывается посреди замершего города в роли простого осветителя — Зорана, очнувшегося в коморке театра. Участнику игрового процесса предстоит исследовать игровой мир и понять, как можно выбраться из непростой ситуации. Основа игрового процесса — это решение головоломок и открытие новый декораций, репрезентирующих реальные дома. Внутри театре на ночи оставался только Зоран, и только он может полноценно перемещаться между закрытыми домами, из которых жители теперь не способны выйти.

 

Действия

Декорации, постепенно открывающиеся игроку, ставятся на сцену театра. Каждый новый предмет открывает новые типы домов (ставим на сцену магазин, и он появляется в городе, ставим отель, и он тоже выстраивается на игровом поле). На сцене присутствует шесть сегментов для картонный репрезентаций, каждый сегмент представляет несколько измененный вариант дома и обладает собственной аргументацией в решении смертельной для всех проблемы.

 

Персонаж проходится по игровому миру разговаривает с NPC, которые расскажу, что происходило до застывшего состояния. Каждый герой со временем будет открывать новые детали аргументов разных сторон города, которые игрок способен поддерживать или отвергать во второй части игры.

Релиз проекта состоится 26 июня на itch.io.

 

Контакты.

VK: https://vk.com/marginalact

Twitter: https://twitter.com/Marginal_Act

 

Instargam: https://www.instagram.com/marginal_act_studio/

 

 

 

>write topic: эволюция квестового интерфейса

Vanity of razzle_dazzle

Перед вами один из портов классического квеста Colossal Cave Adventure.

Игрок знает, что он может сделать, какие вещи его окружают. Он может всячески взаимодействовать с ними. Хороший разработчик наверняка учтёт то, что вы захотите понюхать «tasty food» или прислушаться к журчанию «large spring». Это очевидные варианты. Но может так случится, что, условно говоря, в «shiny brass lamp» обитает Джинн (я не играл в Colossal Cave Adventure и не исключаю, что он там действительно может быть). «Потереть» — нестандартный глагол для подобного рода адвенчур, но он вполне может использоваться в данном случае. Когда вы догадываетесь об этом возможном действии, вы полностью отдаёте себе отчёт в том, что это лампа, в которой может оказаться Джинн, и что именно таким образом можно его вызвать оттуда.


Читать дальше...

Dark Grim Mariupolis public demo1

Vanity of razzle_dazzle

Над этой игрой мы работаем с переменными успехами с сентября. Многое изменилось, не всё есть в этой демке. Например, ни одной головоломки — но это не беда, на самом деле они есть, просто мы решили не ставить ничего такого в пролог.

Ах да, игра в жанре квест. С харизматичным героем и шутками. Хотя можно ли назвать харизматичным робота, который работает детективом, в свободное время делает вид, что записывает музыкальный альбом, на самом же деле пропивая чужие (свои он уже давно пропил) деньги в барах недалеко от дома?

Я давно ждал этого момента. Я представлял себе большую статью на коленке, красиво оформленную с разделом FAQ, где я предвосхищаю возможные вопросы, множество картинок к посту (хотя с этим вроде бы всё должно быть окей), купание в лучах славы, пенные вечеринки, катание на большом белом лимузине, автограф-сессии, мастер-классы по вузам страны, подкаст с Галёнкиным, но и так неплохо.

Впрочем, всему своё время.

Скачать демо.


Читать дальше...