Год работы над Silone.Online

Разрабатываемые проекты
История никогда не поворачивает назад, не восстанавливает прошлого, она всегда неизменно идёт вперёд.
Франк С.Л.
 

 

 

 

 

Друзья, Зилону исполнился год!

За это время было сделано множество экспериментальных решений. Какие-то успешно работают. Но большинство просто остались в истории.

Что есть сейчас: 
— 3 класса персонажей игровых, 2 класса мобов. 
— Развитие персонажей через перки, междуклассовый переход и экипировку. 
— ПвП и ПвЕ. Лут в обоих случаях. 
— Глобальная карта с одной провинцией. Встречи с мобами и другими игроками. Разведка местности.

На следующую версию планы были слишком масштабными — торговля и множество провинций. Оба функционала довольно плотно переплетаются. И сделать один из них без другого — была бы неполноценная реализация. Долгое время мы трудились над тем, чтобы получить стабильный фундамент в обоих направлениях. И вот на подступах следующая версия dev7.

 

Текущая версия доступна по ссылке http://silone.somee.com. Наша группа в ВК http://vk.com/silone.online

Exorum — первый пост

Разрабатываемые проекты
 
Всем привет. 
 
Хочу выставить на всеобщее обозрение игру, которую я разрабатываю последние два месяца. 
 
Это классическая арена на гексагональном поле. Две команды, по три игрока в каждой. 
В начале боя каждый игрок выбирает уникального героя. 
За победу игрок получает опыт, монеты и рейтинг (MMR).
Есть возможность «банить» и «пикать» героев по очереди перед началом боя.
 
Часть механик взята из DotA, часть — из World of Warcraft
 
 
На данный момент реализовано 5 героев из 10 запланированных:
Друид, Маг, Охотник, Рыцарь смерти, Шаман
 
Описание героев и заклинаний есть в группе.
Веду лог разработки, веду живые стримы, ссылка тоже есть в группе. 
 
 
 
 
  
 
 
 
Игра в раннем доступе, можно поиграть Вконтакте: